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iPhoneとgoogleカレンダーとの同期 その1

googleカレンダーとiPhoneカレンダーと同期できるのですが、意外にややこしいのです。

カレンダーが一つだけなら別に問題ないのですが複数カレンダーを持っていると同期がややこしいのでちょいと書いてみます。

ここで取得したGmailアドレスはこの記事用に取得したもので近いうちに削除します

1_まずはgoogle mailのアカウントを取得しましょう。
アカウントを取得してログインすると、下のような画面が出てきます。

2_ここで右上にある『設定』をクリックして『メール転送とPOP/IMAP』のタブをクリックします。
そして”IMAPを有効にする”にチェックを入れて『変更を保存』をクリックして設定を保存します。

3_そして左上にある『カレンダー』をクリックして

カレンダーを作成します。

カレンダーは一つだけでなく複数作成できます、たとえば ”仕事” ”プライベート” ”趣味” とか言った具合に。
右上の『設定』をクリックして”カレンダー設定”の『カレンダー』をクリックするとカレンダー作成画面が出てきます。ここで必要なカレンダーをいくつか作成しましょう、もちろん後からでも追加できますし、削除もできます。


さて、ここからが本番のiPhoneへの同期です。
iPhoneの設定をタップして設定画面を呼び出しまて、『メール/連絡先/カレンダー』をタップします。

『アカウントを追加…』をタップして、次の画面で『Gmail』をタップします

先ほど取得したgmailのアドレスとパスワードを入力した後『次へ』のボタンをタップします。後はiPhoneが自動でやってくれます。

その後に出てくるの画面で『メール』と『メモ』をオンにして『保存』をタップします。ここではまだカレンダーをオンにしませんので注意してください。

次はカレンダーです。
先ほどの『メール/連絡先/カレンダー』戻るとアカウントにGmailが追加されています。
ここでまた『アカウント追加…』をタップして、こんどは『Microsoft Ecchange』をタップします。

ここで、Gmailメールアドレス、ユーザ名(Gmailメールアドレス)、パスワードを入力して『次へ』をタップします。しばらくすると次の画面が出てきます。
この画面の『サーバ』へ m.google.com と入力して『次へ』のボタンをタップします。

次に出てくる画面で『カレンダー』をオンにして『保存』します。

これでiPhoneにgoogleのGmailとカレンダーが同期されるようになりました。
カレンダーアプリを開いてみてください。
しかし、これだけでは一番最初に作られたカレンダーしか同期されません。
これでは困りますので、後から追加したカレンダーを同期できるようにします。

iPhoneのsafariで http://m.google.com/sync へアクセスして先ほど取得したGmailアカウントでサインインしてください。

そうすると、シンクするデバイスが表示されるのでタップします、すると同期できるカレンダーの一覧が出てくるのでiPhoneとシンクしたいカレンダーにチェックを入れ『Save』をタップして保存します。

次の画面が出るとOKです。これですべてのカレンダーが同期されます。

さてiPhoneのカレンダーappを開いてみましょう。『カレンダー』のボタンをタップしてみます。

表示させたいカレンダーをここで選ぶことが出来ます。

これでiPhoneとgoogleカレンダーの同期はとりあえずおしまいです、応用編はまた書きます。

おまけで iOS4から使えるようになった メモapp の同期について書いておきます。
最初にGmailのimapを有効にしました、これがこれから生きてきます。

iPhoneのメモappを開いて『アカウント』をタップしてください。

『Gmail』をタップしてメモ画面に戻り適当に何か書いてください。

書き終わってしばらくするとGmailに同期されています。

imapのメールサービスならメモ同期がどれでも使えるはずですので、いろいろ使い道があると思います。

後諸々の便利な使い方はできるだけ近いうちにエントリーします。

amplitube for iPhoneをバンドで使ってみた。

と言っても、3人でのアコースティック編成でやってみたのですが。

アコギは生音、ベースの音量も小さくという環境下では普通にギターアンプを使っても腰のあるギタートーンを出すのはわりと難しいのです。

そういう場合には出音までシュミレートされたトーンが使いやすいかと。

ギンギンに歪ませた音を出すわけでは無いので、ヒスノイズもあまり気になりませんでした。

音色チェンジもこの編成時には曲中ではあまりしませんし、ひずみ具合はギター側のボリュームでコントロールするので、問題ありませんでした。

まぁ使えるということで。
何よりクソ重たいギターアンプを運ばなくてすむだけでも大変ありがたいことです。

次はこの編成でのライブで使えるかということになりますね。

iOS4でのbluetooth

記事として目にした事は無いのですが、iOS4でのbluetoothの扱いがそれまでと変わりレイテンシーがほとんどなくなりました。

レイテンシーと言うと若干ニュアンスが違うと思いますが、動画再生時に画と音声のズレがほとんど感じられなくなりました。

それまで3.x.xでは音声をbluetoothで流しながらの動画再生は音声の遅延が酷く実用に耐えませんでしたが、その辺を考慮した扱いに変わったようです。

あと、キーボード使用時のサウンドを出している場合もズレが小さくなっていますね。

そしてiPadも3.2.1でズレが無くなっています。
動画鑑賞はiPhoneよりiPadでやる方が多くなっていますから、これはとてもありがたいですね。

動画に関してはズレ無く楽しめるようになりましたが、流石にゲームは多少の遅延があります、それでも今までと比べれば小さくなっていますね。
やれない事は無いといったところでしょうか。

実際の動作は、遅延が無いというより、ズレ無い様に動画とbluetooth音声の同期を取ってあると言った方が正しいかもしれません。
時間軸の揺れも無いようにしてあるみたいです。

ただ、それと引き換えに有効距離が短くなっているようです。
以前より短い距離で途切れやすくなっているように感じました。
動画と音声の同期はかなりシビアなコントロールのようにも感じます。

それにしても、私が目にしていないだけかもしれませんが、この事について言及してある記事を見かけませんね。
まだまだbluetoothの普及率が高く無い事の表れなのでしょうか。

しかし、デベロッパーに配布されたというiOS4.1においてbluetoothによるプレイヤーコントロールのフルサポートという記事は目にするのです。
何だか不思議ですね。

iPhone4のケースを新しくしました。

iPhone4を買った時にショップにあったやっすいケースを間に合わせで使っでいたのですが、ケースがいくつか入荷しましたと連絡を受けて1つ買って来ました。
今まで使っていたやつは、ぶよぶよな感じでしたけど、今回のは柔らかく且つかっちりしています。
同じTPU素材でも違うんですね~。
IPhoneのホールド感も良くなりました。

GT Racing Motor Academy for iPad

iPadを購入してからずっと待っていた、GT Racing Motor Academy のiPad版がでました。

画面の大きさとパワーを充分に生かした作りになり、更に楽しくなったと思います。

車内ビューではインパネのメーターが動くのは勿論、シフトチェンジの音まで再現してあります。

ラップやポジションなどの情報パネルの場所をカスタマイズでき、自分好みの画面に仕上げられるようになっています。

ただ、動きが細かくなって車の挙動がビビッドになった分、割と繊細な操作が必要になった気がしました。

あと、マルチプレイでiPhoneと繋げてプレイ出来る事も確認しました。

それにしてもこれだけのゲームが1200円で買えるとはいい時代になりましたね。

iPhone、従量制でOKなのでは(ただしプランによりますが)。

AT&TやO2がiPhoneのパケット通信定額制を止める話が話題になっているようですが、そのプランを見てみると取り立てて騒ぐ話でも無いように思います。

プラン1、250MBで$15,超えて25MB毎に$15
プラン2、2GBで$25,超えて2GB毎に$10

このプランで高いとか言わないでしょ?。

もし、これで高い思うならばかなりおかしな人だと思います。
どうやってもリソースは限られている訳ですから、一部の人達のみで占有されても困ってしまいます。
てか、迷惑です。

それに、このプランだからこそテザリンクが出来るようになる訳でしょ。

SBがどういうプランを今後考えているのかはわかりませんが、AT&Tと同等な料金プランなら私はOKです。

それに速度制限なんかかけるくらいなら、こちらの方が快適に使えます。

それにしても、AT&Tの2GB毎に$10は安いと思います。1GB毎に$10でも良いような気がしますね。
だいたい最初の2GBまで$25は安い!、私はそこまで使ったことなんて無いですよ。

あと、iPhoneを使っていても、ほとんどパケットを使わない方もいらっしゃるので(スマートフォンの意味があるのか疑問ですが)公平性も出てくるのだと思います。

Dansette

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